Race Driver: GRID Demo im Anmarsch

5. Mai, 2008 von Simon

Race Driver: GRID Demo im Anmarsch
Holt den Lappen und putzt euch den Sabber ab: Drei Wochen vor der Veröffentlichung von Race Driver: GRID wirft Codemasters eine Demo sowohl auf das PSN als auch auf Xbox Live. Spieler mit Bleifuss müssen sich aber nicht nur mit einer Strecke begnügen, sondern dürfen gleich mit drei verschiedenen Autos auf drei Kursen in die Pedale treten. Los geht’s mit einem kräftigen Ford Mustang GT-R, dessen PS die hügelige Landschaft von San Francisco unsicher machen. Danach darf man mit einem hochgetunten Nissan über die Docks von Yokohama driften und zu guter Letzt mit einem BMW 320si an der Euro Touring Car mitmachen. Es sind also alle Fahrstile mit enthalten. Laut 4players will Codemasters die Demo auch noch mit einem Wettbewerb verknüpfen. Wer gut fährt (oder Glück hat, das ist noch unklar) nimmt einen dicken Preis mit nach Hause. “Yeah, einen fetten Wagen!” - “Nein, kein Auto - Codemasters will die Details zum Wettbewerb erst beim Release der Demo Ende Woche offenbaren.” - “Mist, und ich hab mir auf eBay gerade einen verchromten Schalthebelknauf gekauft…”


EA vs. Activision: Wenn sich zwei Riesen prügeln

5. Mai, 2008 von Simon

EA vs. Activision: Wenn sich zwei Riesen prügelnEA und Activision (bzw. Vivendi) sind aktuell die beiden grössten Publisher auf dem Gamesmarkt weltweit. Beide sind auf allen Systemen und über alle Genres hinweg aktiv, was zwangsläufig zu Rivalitäten führt. Dass dabei das Niveau manchmal auch etwas in Richtung Kindergarten geht, beweist folgende Geschichte.
Den Start machte Bobby Kotick von Activision mit dieser Aussage:

“Der größte Unterschied zwischen uns und all unseren Konkurrenten ist, dass wir ein Modell von unternehmerischem, opportunistischem und unabhängigem Wert aufgebaut haben. Es ist nahezu das Gegenteil von dem, was Electronic Arts gemacht hat. Sie haben die Entwicklung für den Massenmarkt angepasst. Sie erledigten einen sehr guten Job, indem sie die Seele vieler übernommener Studios entnahmen.”

Nicht sehr freundlich, der Herr. EA hat sich mit der Antwort Zeit gelassen, verkündet nun aber: “Die Wahrheit ist, dass jeder bei uns gelacht hat”, so Jeff Brown von Electronic Arts. Man habe sich gezielt dezentralisiert und gebe den Entwicklerstudios maximale Freiheit, was sich bereits in Projekten wie Dead Space oder Mirror’s Edge zeige.

Für den User ist der Hick-Hack zwar lustig, aber wenig konkret. Deshalb hat sich games.net die Zeit genommen, beide Publisher nach Genres unterteilt zu vergleichen. Als Gewinner markiert das Magazin EA, die mit einem Vorsprung von nur einem Punkt aus dem (natürlich absolut subjektiven) Vergleich hervorgehen. Sinnloser Fanboyism oder interessanter Vergleich der Strukturen der beiden grössten Publisher der Welt? Ihr entscheidet.


The force will be with you… Darth Vader!

8. April, 2008 von Simon


Richtig gehört! In Star Wars: The Force Unleashed übernehmt ihr zwar während des grössten Teils des Games die Rolle eines unbekannten Lehrlings vom grossen, schwer atmenden Meister. Zu Beginn darf man in einem Level jedoch auch als Darth “I am your Father” Vader mit den Kräften der dunklen Macht hantieren. Wie dieser Bericht von Gametrailers TV zeigt, liegt das Schwergewicht des Gameplays wirklich auf dem Spielen mit der Macht - inklusive lustigen Features wie dem “Force-Chocking”, zu gut deutsch, “Kräfte-Würgen”. Echte Star Wars Freaks dürfen sich ein solches Spektakel natürlich nicht entgehen lassen.
Anmerkung meinerseits: Schade ist Gametrailers TV so popelig. Das ganze Video wirkt furchtbar durchorganisiert, selbst die Fragen und Antworten wurden dem LucasArts Mitarbeiter wohl antrainiert. Erinnert ein bisschen an Game One auf MTV - null Spontanität.


Assassins’s Solid

2. April, 2008 von Simon


Jaaaa, gestern war mal wieder 1. April. Und wie so oft haben sich einige Magazine, Zeitungen und Medien allgemein mit schlechten Scherzen versucht. Während ich den missratenen Verarschungen an dieser Stelle keinen Platz geben möchte, solltet ihr euch unbedingt dieses Video zu Assassins’s Solid angucken. Natürlich auch ein Aprilscherz, und zwar von Konami / Ubisoft. Sieht nach viel Aufwand aus, dabei wurde einfach die Spielfigur ausgetauscht. Trotzdem witzig anzusehen und, das muss auch erwähnt werden, ein weiterer Gameplay Eindruck vom echten MGS4 - denkt euch den Altair einfach weg.


Firmware 2.20 verfügbar!

25. März, 2008 von Simon

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So schnell kanns gehen: Gerade erst angekündigt, schon steht Firmware 2.20 für die PS3 via Internet zum Download bereit. Bei dem Update geht es nicht nur um kosmetische Änderungen, sondern Sony hat ein paar wirklich brauchbare Neuerungen mit reingepackt. Als da wären:

  • DivX Dateien sind neu nicht mehr nur auf 2 GB limitiert
  • Resume Play: Blu-ray und DVD-Filme können neu wieder dort gestartet werden, wo man den Film unterbrochen hat (sogar wenn die Disc in der Zwischenzeit entnommen wurde)
  • Blu-ray Profile 2.0 Support: Damit können Blu-ray Filme über das Internet zusätzliche Inhalte zum Film zugänglich machen, inklusive Minigames mit Multiplayer
  • Neue Remote-Play Features: Die PSP dient neu auch als Fernbedienung im Musikbetrieb
  • Der Browser wurde überarbeitet. Er ist schneller und kann eingebettete Videos (z.B. YouTube) direkt ab einer Seite abspielen.
  • Kurz: Im Gamebereich hat sich gar nichts getan, dafür bietet die PS3 neu deutlich verbesserte Multimedia-Fähigkeiten an. Blu-ray Profile 2.0 tönt für mich aber eher verdächtig: Der Verdacht liegt nahe, dass die Hersteller das Feature vor allem nutzen, um Eigenwerbung zu betreiben oder neue Filme anzukündigen. Warten wir’s ab… (via ps3fanboy).


    Haze ist mal wieder PS3 exklusiv

    19. März, 2008 von Simon

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    Haze von Ubisoft erinnert mich etwas an die traurige Story um Oliver Twist. Irgendwie wollte das Kind jeder und irgendwie wurde es trotzdem immer hin und her geschoben. Ungefähr so geht es auch dem gelb-lastigen Shooter. Zuerst wurde er mit PS3-exklusiv angekündigt; danach sollte er laut Ubisoft auch für die Xbox 360 und den PC erscheinen; vor ein paar Wochen korrigierte Ubisoft und machte den Titel erneut PS3-exklusiv. Gegenüber CVG sagte ein Mitarbeiter, das Game sei “exclusive on PS3 for now”. For now? Eine saubere und proaktive Kommunikation vermisst man auf jeden Fall schmerzlich. Zuviele Leute sagen bei der falschen Gelegenheit das Falsche.. ;)


    Sagt “Danke Metal Gear Solid 4″: neue PS3 Edition

    19. März, 2008 von Simon

    mgs4ps3.jpgSony hat nie ein grosses Geheimnis draus gemacht, dass man grosse Hoffnungen in Metal Gear Solid 4 setzt. Das äussert sich nicht nur in der sicher teuer erkauften Exklusivität für die PS3, sondern auch in dieser Special Edition PS3, die zusammen mit dem Game in Japan vertickt wird. Im Gegensatz zur ‘normalen’ PS3, wie sie bei uns im Handel erhältlich ist, protzt das Special Edition Modell mit dunkelgrauem, mattem Look - inklusive entsprechender Controller. Ob die Version es auch in Europa oder in den USA auf den Markt schafft, ist unklar. Da aber auch die weisse PS3 bisher den Weg in den Westen noch nicht geschafft hat, zweifeln wir an einem EU Release.
    Wer mag, kann sich aber für rund $530 ein solches Gerät direkt in Japan kaufen. Neidische Blicke von den Kumpels und entsetztes Augenverdrehen von der Freundin garantiert (via gemaga.com).


    Sony und Toshiba arbeiten zusammen an 45nm Chips für die PS3

    21. Februar, 2008 von Simon

    Sony und Toshiba arbeiten zusammen an 45nm Chips für die PS3
    Toshiba hat den Formatkrieg zwischen HD-DVD und Blu-ray zwar verloren. Trotzdem bauen die beiden Unternehmen ihr Joint Venture aus, wobei Toshiba sogar deutlich stärker beteiligt ist, als bisher angenommen wurde. Insgesamt 60% der Fab2-Anteile (so der Name des Projekts bisher) liegen neu bei Toshiba. Die noch unbenannte Firma hat den Zweck, die Entwicklung und Produktion von neuen 45nm Chips (unter anderem für die PS3) zu fördern. Mit ersten konkreten Produkten darf man aber frühestens in einem Jahr rechnen. Da man allgemein davon ausgeht, dass ab 2010 überarbeitete Versionen der aktuellen Next-Gen Konsolen erscheinen dürften, liegen Sony und Toshiba offenbar genau im Zeitplan.. ;) (via golem).


    Top Ten PSN Downloads seit dem Launch

    21. Februar, 2008 von Simon

    Top Ten PSN Downloads seit dem LaunchAuch fleissig am PSN Titel downloaden? Dann werft mal einen Blick auf dieses Statistik. An der Game Developers Conference 08 hat Sony die am häufigsten runtergeladenen Titel vom PSN Network veröffentlicht. Microsoft tut dies mittlerweile auf wöchentlicher Basis. Etwas überraschend ist der Titel flOw an erster Position. Auch Klassiker wie Mortal Kombat II haben es in die Liste geschafft. Die komplette Liste (via ps3fanboy):

    flOw
    Mortal Kombat II
    Tekken 5 Dark Resurrection
    PAIN
    Warhawk
    High Velocity Bowling
    Super Stardust HD
    Calling All Cars
    Aquatopia
    Everyday Shooter


    Blu-ray gewinnt, Sony erwartet steigende PS3 Absätze

    20. Februar, 2008 von Simon

    Blu-ray gewinnt, Sony erwartet steigende PS3 AbsätzeEs ist soweit: Das sich abzeichnende Ende von HD-DVD ist eingetreten. Toshiba beendet per sofort die Produktion des Formats. Sony’s Blu-ray geht damit als Gewinner aus dem Formatkrieg hervor und wird mit Sicherheit der Standard für HD-Filme in Zukunft.
    Jack Tretton von SCEA hat sich bereits öffentlich dazu geäussert.

    “The emergence of Blu-ray as the de facto high-def standard is one more reason why PS3 is a great value to consumers. The combination of strong sales, Blu-ray dominance and widely-anticipated games all point to 2008 as a breakthrough year for PS3.”

    Tatsächlich erwarten Analysten ein starkes Absatzwachstum von Sonys PS3 in der nächsten Zeit. Zudem werde die PS3 im Laufe von 2008 ihren schärfsten Konkurrenten, die Xbox 360, überholen können. Man geht von einer Wachstumssteigerung von gegen 10% pro Monat aus (via gamesindustry).