Details zu SEGA Rally

SEGA RallyBereits in ca. drei Monaten erscheint mit einer Neuauflage von SEGA Rally das Remake eines äusserst erfolgreichen Rennspiels. So kurz vor der Veröffentlichung haben sich die britischen Entwickler dazu hinreissen lassen, ein paar Details zu den Neuerungen und Innovationen des Next-Gen Titels zu verraten.
Deformierbare Strecken sollen dem Spiel etwa zu vollem Erfolg verhelfen. Ähnlich wie bei DirT auf der Xbox 360 fährt der Spieler nämlich keine realen Kurse, sondern Runden im direkten Kampf gegen die Konkurrenz. Dabei sollen sich die Strecken aus Sand, Schlamm oder Schnee durch das Befahren verändern, so dass die Linienwahl durchaus spielentscheidend werden kann. Zum Einsatz kommen nicht nur Texturen, welche die Reifenspuren anzeigen, sondern die Strecken verändern sich tatsächlich.
Ebenfalls im grafischen Bereich ist die Verbesserung im Polygon Bereich zu suchen. Die Entwickler behaupten nämlich, dass SEGA Rally einen 17x höheren Detailgrad aufweist, als die meisten bisherigen Rennspiele. Möglich wird dies, weil pro Polygon nicht ein Meter der Fahrbahn dargestellt wird, sondern 10 cm - das bedeutet, dass extrem exakte Fahrweise und -physik möglich wird.
Wir sind auf jeden Fall schon mal gespannt und hoffen, dass SEGA Rally der Konkurrenz so richtig einheizt! (via speedmaniacs)

Hinterlasse einen Kommentar: