2009 wird das Jahr der PS3, so Yoshida
"Alles wird gut", so könnte man die Aussagen Shuhei Yoshidas, Senior Vice President of Product Development bei Sony, zusammenfassen. In einem kürzlichen Interview bei GamesIndustry.biz traf er nämlich optimistische Aussagen über die zukünftige Entwicklung des Sony-Flagschiffs und erklärte, warum es in der Vergangenheit nicht so gut klappte. Der Hauptgrund war und ist, so Yoshida, das eigentliche "Next Gen" in der PS3: die Multi-core-Technologie. Denn natürlich muss für eine optimale Auslastung aller Kerne ganz anders programmiert werden als früher, und das machte vor allem den Third-Party-Entwicklern große Probleme. Ein Port der einfacher zu programmierenden Spiele für die Xbox 360 wurde damit zum technischen wie zeitlichen Problem."Sie müssen geplant haben, dass sie genug Zeit hätten, das zweite Spiel auf die PS3 zu porten und es zum gleichen Zeitpunkt und mit der selben Qualität zu releasen", so Yoshida. "So unterschätzten sie massiv die Arbeit, die gebraucht wurde um das Spiel neu zu planen, so dass die Multi-core-Architektur der PS3 richtig genutzt werden konnte." Die Folge: erhebliche Verzögerungen gegenüber der 360 oder einfach schlechtere Spiele auf der besseren Hardware.
Dieser Prozess sei aber unumgänglich, da in Zukunft mehrere Kerne der Standart sein werden. "Diese Neuplanung muss nur ein einziges Mal passieren, und wenn man das überstanden hat, ist das Fundament gegeben.", schloss so Yoshida die Übergangszeit ab. Denn diese sei spätestens Ende diesen Jahres vorbei, so dass 2009 das Jahr der PS3 mit noch besseren Spielen werde. "Wenn ich in die Zukunft schaue, bin ich absolut davon überzeugt, dass Entwickler anfangen werden, die PS3 mehr zu nutzen. Dieses Jahr ist das Jahr des Gleichstands, das nächste Jahr aber ist das Jahr der Bevorzugung der PS3.", so Yoshida. Klingt doch gut so, wir werden sehen. (via GamesIndustry.biz)
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3 Kommentare zu diesem Artikel
1 Trackback
- Spiel-Magie » Re: Was ein Beweis… - Xbox 360 spielt kopierte Spiele
(21. Juni 2008 10:01)
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Sebastian
So ein doofer Labersack.
Simon
Naja so unrecht hat er nicht. Schaut man sich die theoretisch mögliche Rechenleistung an, müsste die PS3 ja massiv besser sein als die Xbox 360. In den Spielen ist das aber nicht bemerkbar. In Tests mit optimiertem Code war eine PS3 Cell 27x schneller (!) als ein 2.4 Ghz Core 2 von Intel.
Jan
Hier wird es übrigens auch nochmal von einem deutschen Experten gesagt, überhaupt sehr interessant die Ausgabe vom Chaosradio Express: http://chaosradio.ccc.de/cre089.html